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Programmez des jeux video 3D avec C#5 et WPF: avec Visual Studio 2012

AUTHOR Rey, Patrice
PUBLISHER Books on Demand (05/24/2013)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Quoi de plus passionnant que de d velopper ses propres jeux vid o 3D en mod lisant ses propres objets 3D et en concevant sa propre logique de jeu. WPF (Windows Presentation Foundation) est une technologie de d veloppement d'application riche pour Windows (Rich Desktop Application). La premi re version de WPF est sortie avec .NET 3.0 en novembre 2006. Au moment o est r dig ce livre, c'est la version WPF 4.5 qui est utilis e avec C#5. Par rapport aux technologies graphiques ant rieures, WPF innove la fois sur le plan architectural et sur le plan fonctionnel. WPF constitue une synth se et une unification des diff rentes branches de l'informatique graphique (graphismes vectoriels 2D et 3D, typographie, impression, saisie, animation et multim dia). En s'appuyant sur Direct3D, WPF exploite toute la puissance du GPU (Graphic Processing Unit ou le processeur graphique), ce qui permet de lib rer le CPU (Central Processing Unit) et d'envisager des applications graphiques de plus en plus riches. WPF s pare dans des couches distinctes la programmation des fonctionnalit s (au moyen d'un langage .NET tel que le C#) de la pr sentation visuelle par l'utilisation du langage XAML (eXtensible Application Markup Language). Ce livre s'adresse au d veloppeur et au programmeur, d butant et confirm , qui souhaite d couvrir et approfondir la mod lisation 3D au travers de la r alisation d'un jeu de Casse-Briques dans un environnement complet 3D (avec C#, XAML et WPF). Au travers des 9 chapitres, vous apprendrez mod liser des objets 3D et vous apprendrez programmer un jeu complet de Casse-Briques avec un rendu d'animation.
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9782322032372
ISBN-10: 2322032379
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: French
More Product Details
Page Count: 430
Carton Quantity: 9
Product Dimensions: 7.44 x 0.87 x 9.69 inches
Weight: 1.68 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Quoi de plus passionnant que de d velopper ses propres jeux vid o 3D en mod lisant ses propres objets 3D et en concevant sa propre logique de jeu. WPF (Windows Presentation Foundation) est une technologie de d veloppement d'application riche pour Windows (Rich Desktop Application). La premi re version de WPF est sortie avec .NET 3.0 en novembre 2006. Au moment o est r dig ce livre, c'est la version WPF 4.5 qui est utilis e avec C#5. Par rapport aux technologies graphiques ant rieures, WPF innove la fois sur le plan architectural et sur le plan fonctionnel. WPF constitue une synth se et une unification des diff rentes branches de l'informatique graphique (graphismes vectoriels 2D et 3D, typographie, impression, saisie, animation et multim dia). En s'appuyant sur Direct3D, WPF exploite toute la puissance du GPU (Graphic Processing Unit ou le processeur graphique), ce qui permet de lib rer le CPU (Central Processing Unit) et d'envisager des applications graphiques de plus en plus riches. WPF s pare dans des couches distinctes la programmation des fonctionnalit s (au moyen d'un langage .NET tel que le C#) de la pr sentation visuelle par l'utilisation du langage XAML (eXtensible Application Markup Language). Ce livre s'adresse au d veloppeur et au programmeur, d butant et confirm , qui souhaite d couvrir et approfondir la mod lisation 3D au travers de la r alisation d'un jeu de Casse-Briques dans un environnement complet 3D (avec C#, XAML et WPF). Au travers des 9 chapitres, vous apprendrez mod liser des objets 3D et vous apprendrez programmer un jeu complet de Casse-Briques avec un rendu d'animation.
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