Back to Search

3d-Graphik Mit Hoops: Einführung in Die Programmierung

AUTHOR Gorzelanczyk, Markus; Christov, Ljubomir
PUBLISHER Springer (08/30/1994)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Dieses Buch ist sowohl eine systematische Einführung in das 3D-Grafiksystem HOOPS (Hierarchical Object-Oriented Picture System) als auch ein ausführliches Handbuch für dessen Programmierung. Es wird vorausgesetzt, da der Benutzer die Grundbegriffe der Computergrafik beherrscht. Der Neuling, der Hoops kennen und nutzen lernen möchte, kann das Buch als Lehrbuch verwenden. Jedes Kapitel behandelt einen abgeschlossenen Aspekt von Hoops. Dabei werden die jeweils relevanten Prozeduren zusammengefa t und kurz erläutert. Anschauliche Beispiele erleichtern das Verständnis. Der schon mit Hoops vertraute Leser kann das Buch als Nachschlagewerk für die Programmierung benutzen. Eine ausführliche Prozedur-Referenz rundet das Buch ab. Mit zahlreichen Programmierbeispielen in C. Studenten, Wissenschaftler, Programmierer, Softwarehäuser, CAD-Entwickler, Grafikporgrammierer.
Show More
Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783540577720
ISBN-10: 3540577726
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: German
More Product Details
Page Count: 398
Carton Quantity: 20
Product Dimensions: 6.14 x 0.85 x 9.21 inches
Weight: 1.28 pound(s)
Country of Origin: DE
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Software Development & Engineering - Computer Graphics
Computers | Design, Graphics & Media - CAD-CAM
Dewey Decimal: 006.6
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Dieses Buch ist sowohl eine systematische Einführung in das 3D-Grafiksystem HOOPS (Hierarchical Object-Oriented Picture System) als auch ein ausführliches Handbuch für dessen Programmierung. Es wird vorausgesetzt, da der Benutzer die Grundbegriffe der Computergrafik beherrscht. Der Neuling, der Hoops kennen und nutzen lernen möchte, kann das Buch als Lehrbuch verwenden. Jedes Kapitel behandelt einen abgeschlossenen Aspekt von Hoops. Dabei werden die jeweils relevanten Prozeduren zusammengefa t und kurz erläutert. Anschauliche Beispiele erleichtern das Verständnis. Der schon mit Hoops vertraute Leser kann das Buch als Nachschlagewerk für die Programmierung benutzen. Eine ausführliche Prozedur-Referenz rundet das Buch ab. Mit zahlreichen Programmierbeispielen in C. Studenten, Wissenschaftler, Programmierer, Softwarehäuser, CAD-Entwickler, Grafikporgrammierer.
Show More
List Price $69.99
Your Price  $69.29
Paperback