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Der Onlinegaming-Markt

AUTHOR Martynow Jens
PUBLISHER AV Akademikerverlag (03/09/2012)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Inhaltlich unveranderte Neuauflage. Onlinegaming, bereits in den neunziger Jahren als Markt der Zukunft identifiziert und prognostiziert, ist in aller Munde. Durch Spiele wie World of Warcraft" ist Onlinegaming zu einem Massen-Phanomen geworden und fristet langst kein Nischendasein mehr. Fur die drei grossen Anbieter von Spielkonsolen konnte sich Onlinegaming als Schlusselfaktor im Kampf um Marktanteile herausstellen. Wer spielt Online? Welche Arten von Onlinegaming gibt es am Markt? Wie sehen die Geschaftsmodelle aus? Der Autor Jens Martynow gibt einfuhrend einen Uberblick uber die Welt des Onlinegaming, dabei werden nach einem kurzen geschichtlichen Ruckblick die Akteure am Markt (Nachfrageseite und Angebotsseite) betrachtet. Darauf aufbauend, werden bestehende Geschaftsmodelle am Markt analysiert und bewertet. Das Buch richtet sich an Entscheidungstrager der ITK-Branche und an alle Wirtschaftswissenschaftler, Manager und Unternehmensberater, die sich mit dem Thema auseinandersetzen wollen."
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783639390513
ISBN-10: 3639390512
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: German
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Page Count: 92
Carton Quantity: 76
Product Dimensions: 6.00 x 0.22 x 9.00 inches
Weight: 0.32 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Information Technology
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Inhaltlich unveranderte Neuauflage. Onlinegaming, bereits in den neunziger Jahren als Markt der Zukunft identifiziert und prognostiziert, ist in aller Munde. Durch Spiele wie World of Warcraft" ist Onlinegaming zu einem Massen-Phanomen geworden und fristet langst kein Nischendasein mehr. Fur die drei grossen Anbieter von Spielkonsolen konnte sich Onlinegaming als Schlusselfaktor im Kampf um Marktanteile herausstellen. Wer spielt Online? Welche Arten von Onlinegaming gibt es am Markt? Wie sehen die Geschaftsmodelle aus? Der Autor Jens Martynow gibt einfuhrend einen Uberblick uber die Welt des Onlinegaming, dabei werden nach einem kurzen geschichtlichen Ruckblick die Akteure am Markt (Nachfrageseite und Angebotsseite) betrachtet. Darauf aufbauend, werden bestehende Geschaftsmodelle am Markt analysiert und bewertet. Das Buch richtet sich an Entscheidungstrager der ITK-Branche und an alle Wirtschaftswissenschaftler, Manager und Unternehmensberater, die sich mit dem Thema auseinandersetzen wollen."
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