Web-basierte prozedurale 3D-Modellierung
| AUTHOR | Sontak Leonard |
| PUBLISHER | AV Akademikerverlag (12/23/2014) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Das Thema dieses Buches ist die Entwicklung eines Systems fur prozedurale Modellierung durch Nutzung von Javascript und dessen bestehenden Bibliotheken. Existierende Modellierungssprachen wie CRL und CGA shape wurden als neue Skriptsprachen entwickelt, um einen hierarchischen Modellierungsprozess zu ermoglichen. Der Ansatz dieses Buches ist, bestehende Infrastrukturen auszunutzen, um die benotigte Entwicklungs- und Einarbeitungszeit zu minimieren. Mit aktuellen Technologien wie WebGL ist es moglich das Modellieren von 3D-Inhalten im Browser umzusetzen. Unter Verwendung der Javascript Bibliotheken wurde eine sehr portable Browser- Anwendung erstellt, die die Generierung von sehr vielen Modellen mit dem gleichen hierarchischen Modellierungsprozess erlaubt. Mit der Flexibilitat und den Datenstrukturen von Javascript war es moglich eine ahnliche Funktionalitat, wie dies aus bisherigen Verfahren bekannt ist, zu erreichen und gleichzeitig grossere Freiheiten bei der Erweiterbarkeit des Modellierungssystems zu Laufzeit zu erlauben."
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783639727937
ISBN-10:
3639727932
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
German
More Product Details
Page Count:
76
Carton Quantity:
92
Product Dimensions:
6.00 x 0.18 x 9.00 inches
Weight:
0.27 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Das Thema dieses Buches ist die Entwicklung eines Systems fur prozedurale Modellierung durch Nutzung von Javascript und dessen bestehenden Bibliotheken. Existierende Modellierungssprachen wie CRL und CGA shape wurden als neue Skriptsprachen entwickelt, um einen hierarchischen Modellierungsprozess zu ermoglichen. Der Ansatz dieses Buches ist, bestehende Infrastrukturen auszunutzen, um die benotigte Entwicklungs- und Einarbeitungszeit zu minimieren. Mit aktuellen Technologien wie WebGL ist es moglich das Modellieren von 3D-Inhalten im Browser umzusetzen. Unter Verwendung der Javascript Bibliotheken wurde eine sehr portable Browser- Anwendung erstellt, die die Generierung von sehr vielen Modellen mit dem gleichen hierarchischen Modellierungsprozess erlaubt. Mit der Flexibilitat und den Datenstrukturen von Javascript war es moglich eine ahnliche Funktionalitat, wie dies aus bisherigen Verfahren bekannt ist, zu erreichen und gleichzeitig grossere Freiheiten bei der Erweiterbarkeit des Modellierungssystems zu Laufzeit zu erlauben."
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