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Interface Design: Usability, User Experience Und Accessibility Im Web Gestalten

AUTHOR Thesmann, Stephan
PUBLISHER Springer Vieweg (10/17/2016)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Da Sie dieses Buch in der Hand halten, wissen Sie bereits, wie wichtig gute Benutzungsoberfl chen f r den Erfolg einer Software sind - sei es f r eine Webseite, eine App oder jedes andere Programm.
Aber was genau macht ein gutes User Interface aus? Es gestattet m glichst vielen Benutzern, eine Software intuitiv zu benutzen Dabei geht es auf die unterschiedlichen F higkeiten, Vorlieben und auch Emotionen der User ein. Design und Umsetzung sorgen f r ein hohes Ma an Zug nglichkeit nicht nur f r Menschen, sondern auch f r (Such-) Maschinen.
Dieses Lehrbuch f hrt Sie in die physiologischen und psychologischen Grundlagen der menschlichen Wahrnehmung und Informationsverarbeitung ein. So dann erfahren Sie, wie Sie Interfaces barrierefrei gestalten und f r Suchmaschinen optimieren k nnen, um einen gro en Benutzerkreis anzusprechen. Anschlie end lernen Sie, die Anforderungen an Usability, User Experience und Accessibility in den einzelnen Phasen des Entwurfsprozesses umzusetzen.
Die projektorientierte Vorgehensweise f hrt Sie mit vielen Beispielen und ausf hrlichen Erl uterungen schrittweise von der ersten Idee bis hin zur F higkeit, qualitativ hochwertige Interfaces zu entwerfen und Entwicklungsprozesse zu managen.
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783658038564
ISBN-10: 365803856X
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: German
Edition Number: 0002
More Product Details
Page Count: 536
Carton Quantity: 0
Country of Origin: NL
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Interactive & Multimedia
Computers | Software Development & Engineering - General
Computers | Programming - General
Dewey Decimal: 005.1
Descriptions, Reviews, Etc.
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Da Sie dieses Buch in der Hand halten, wissen Sie bereits, wie wichtig gute Benutzungsoberflchen fr den Erfolg einer Software sind - sei es fr eine Webseite, eine App oder jedes andere Programm.

Aber was genau macht ein gutes User Interface aus? Es gestattet mglichst vielen Benutzern, eine Software intuitiv zu benutzten! Dabei geht es auf die unterschiedlichen Fhigkeiten, Vorlieben und auch Emotionen der User ein. Design und Umsetzung sorgen fr ein hohes Ma an Zugnglichkeit nicht nur fr Menschen, sondern auch fr (Such-) Maschinen.

Dieses Lehrbuch fhrt den Leser daher zunchst in die physiologischen und psychologischen Grundlagen der menschlichen Wahrnehmung und Informationsverarbeitung ein. So dann erfahren Sie, wie Sie Interfaces barrierefrei gestalten und fr Suchmaschinen optimieren knnen, um einen mglichst groen Benutzerkreis anzusprechen. Anschlieend lernen Sie, die Anforderungen an Usability, User Experience und Accessibility in den einzelnen Phasen des Entwurfsprozesses umzusetzen und was beim Medieneinsatz zu bercksichtigen ist.

Die projektorientierte Vorgehensweise mit vielen Beispielen und ausfhrlichen Erluterungen fhrt Sie Schritt fr Schritt von der ersten Idee bis hin zur Fhigkeit, qualitativ hochwertige Interfaces zu entwerfen und den Entwicklungsprozess zu managen. Dabei vermittelt der Autor ein umfassendes Verstndnis fr das Thema, das nicht nur das "Wie?," sondern auch das "Warum?" umfasst.

Der Inhalt- Die Grundlagen der Zugnglichkeit verstehen und umsetzen (Menschliche Informationsverarbeitung, Barrierefreiheit, Suchmaschinenoptimierung) - Ein Expos verfassen (Ziel, Nutzungskontext, Zielgruppe, Personas und Rahmenbedingungen) - Das Rohdrehbuch schreiben (Entwurf von Inhalt, Design und Ablauf unter Bercksichtigung von Gestaltgesetzen, Nutzererwartungen und Blickverlufen) - Audiovisuelle Informationen auswhlen, beschaffen und verwalten - Im Drehbuch ergonomische Bildschirmelemente und Dialoge umsetzungsreif beschreiben - Datenformate und Kompressionsverfahren - Projektmanagement
Die ZielgruppenStudierende der Informatik, der Wirtschaftsinformatik und des Mediendesigns - Angehende UI-/UX-Designer und Web-/App-Entwickler - IT-Fach- und Fhrungskrfte - Geschftsfhrer von KMU
Der AutorProfessor Dr. Stephan Thesmann ist Verfasser mehrerer Fachbcher und wissenschaftlicher Artikel. Er lehrt u. a. die Entwicklung multimedialer Anwendungen und Web-Applikationen an der Hochschule Pforzheim in Bachelor- und Masterstudiengngen. Neben seinen Lehr- und Forschungsaufgaben fhrte er dort das hochschulweite E-Learning ein und leitete das Hochschulrechenzentrum. Aufgrund intensiver Forschungs- und Beratungsttigkeit verfgt er nicht nur ber aktuelles Know-how, sondern kennt auch die Bedrfnisse der Praxis.
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Da Sie dieses Buch in der Hand halten, wissen Sie bereits, wie wichtig gute Benutzungsoberfl chen f r den Erfolg einer Software sind - sei es f r eine Webseite, eine App oder jedes andere Programm.
Aber was genau macht ein gutes User Interface aus? Es gestattet m glichst vielen Benutzern, eine Software intuitiv zu benutzen Dabei geht es auf die unterschiedlichen F higkeiten, Vorlieben und auch Emotionen der User ein. Design und Umsetzung sorgen f r ein hohes Ma an Zug nglichkeit nicht nur f r Menschen, sondern auch f r (Such-) Maschinen.
Dieses Lehrbuch f hrt Sie in die physiologischen und psychologischen Grundlagen der menschlichen Wahrnehmung und Informationsverarbeitung ein. So dann erfahren Sie, wie Sie Interfaces barrierefrei gestalten und f r Suchmaschinen optimieren k nnen, um einen gro en Benutzerkreis anzusprechen. Anschlie end lernen Sie, die Anforderungen an Usability, User Experience und Accessibility in den einzelnen Phasen des Entwurfsprozesses umzusetzen.
Die projektorientierte Vorgehensweise f hrt Sie mit vielen Beispielen und ausf hrlichen Erl uterungen schrittweise von der ersten Idee bis hin zur F higkeit, qualitativ hochwertige Interfaces zu entwerfen und Entwicklungsprozesse zu managen.
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