Wechselwirkung: Wie Prinzipien Der Software Die Philosophie Verändern
| AUTHOR | Hehl, Walter |
| PUBLISHER | Springer Vieweg (02/22/2016) |
| PRODUCT TYPE | Hardcover (Hardcover) |
Description
In Software gegossene Algorithmen, die Schachweltmeister besiegen oder bei Fragespielen erfolgreich gegen Menschen bestehen, zeigen die radikalen nderungen in einer durch Software gtriebenen Welt, f r deren Verst ndnis Br cken zwischen Informatikern sowie Technikern und Philosophen notwendig sind. In diesem Sinne argumentiert der Autor f r eine Technikpilosophie, in der Software eine bedeutende Rolle spielt. Begriffe erfahren dadurch neue Sichtweisen und Bedeutungen. Das Ergebnis ist eine moderne Form des Dreiweltenmodells von Karl Popper, jetzt mit Software als der zweiten Welts ule neben der Teilchenwelt der Physik. Die wichtigsten Begriffe des Buchs sind in einem Glossar zusammengefasst.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783662481134
ISBN-10:
3662481138
Binding:
Hardback or Cased Book (Sewn)
Content Language:
German
More Product Details
Page Count:
294
Carton Quantity:
0
Country of Origin:
NL
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Software Development & Engineering - General
Computers | Reference
Computers | Programming - General
Dewey Decimal:
005.1
Descriptions, Reviews, Etc.
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In Software gegossene Algorithmen, die Schachweltmeister besiegen oder bei Fragespielen erfolgreich gegen Menschen bestehen, zeigen die radikalen nderungen in einer durch Software getriebenen Welt, fr deren Verstndnis Brcken zwischen Informatikern sowie Technikern und Philosophen notwendig sind. In diesem Sinne argumentiert der Autor fr eine Technikpilosophie, in der Software eine bedeutende Rolle spielt. Begriffe erfahren dadurch neue Sichtweisen und Bedeutungen. Das Ergebnis ist eine moderne Form des Dreiweltenmodells von Karl Popper, jetzt mit Software als der zweiten Weltsule neben der Teilchenwelt der Physik. Die wichtigsten Begriffe des Buchs sind in einem Glossar zusammengefasst.
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In Software gegossene Algorithmen, die Schachweltmeister besiegen oder bei Fragespielen erfolgreich gegen Menschen bestehen, zeigen die radikalen nderungen in einer durch Software gtriebenen Welt, f r deren Verst ndnis Br cken zwischen Informatikern sowie Technikern und Philosophen notwendig sind. In diesem Sinne argumentiert der Autor f r eine Technikpilosophie, in der Software eine bedeutende Rolle spielt. Begriffe erfahren dadurch neue Sichtweisen und Bedeutungen. Das Ergebnis ist eine moderne Form des Dreiweltenmodells von Karl Popper, jetzt mit Software als der zweiten Welts ule neben der Teilchenwelt der Physik. Die wichtigsten Begriffe des Buchs sind in einem Glossar zusammengefasst.
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