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Essenz Der Informatik: Was Benutzer Alles Wissen Sollten

AUTHOR Franzetti, Claudio
PUBLISHER Springer Vieweg (10/30/2023)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Diese erweiterte 2. Auflage richtet sich an die regelmä igen Benutzer von IT, also Berufstätige sowie Schüler, Studierende und Lehrer. Das Buch beschreibt das relevante Universum der Informatik und Informationstechnologie, von den grundlegenden Prinzipien bis zur sozialen und gesellschaftspolitischen Bedeutung. Neu und erweitert sind u.a. Themen von virtuellen Welten, Metaversum, digitale Zwillinge sowie Aspekte von Verwaltung und Digitalisierung. Anhand sehr vieler konkreter Beispiele sowie Illustrationen und Grafiken werden die relevante IT-Umgebung der modernen Nichtfachperson wie Büroapplikationen, soziale Medien, Spiele und Hardwaretrends sowie die verwendeten Devices erklärt und in Zusammenhang gebracht. In einem Kapitel werden die ersten Grundlagen zur Programmierung der sehr populären Blocksprache Scratch gelegt. Zu jedem Kapitel werden zehn Fragen zum Inhalt gestellt, um dem Leser oder der Leserin eine Stütze zum gelesenen Inhalt zu geben und die Kompetenzen zu erweitern.
Der Inhalt
  • Ganz kurze Geschichte der IT
  • Alles ist Zahl
  • Computer als Hardware
  • Betriebssystem und Benutzeroberfläche
  • Netzwerke
  • Datenorganisation
  • IT-Entwicklung
  • IT-Organisation
  • Programmierung
  • Applikationen
  • Cloud-Computing
  • Sicherheit
  • Information und Medien
  • Künstliche Intelligenz
  • Virtuelle Welten
  • IT, Digitalisierung und Gesellschaft
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783662671535
ISBN-10: 3662671530
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: German
Edition Number: 0002
More Product Details
Page Count: 366
Carton Quantity: 11
Product Dimensions: 6.69 x 0.81 x 9.61 inches
Weight: 1.38 pound(s)
Feature Codes: Illustrated
Country of Origin: NL
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Networking - General
Computers | Social Aspects
Computers | Information Technology
Descriptions, Reviews, Etc.
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Diese erweiterte 2. Auflage richtet sich an die regelmäßigen Benutzer von IT, also Berufstätige sowie Schüler, Studierende und Lehrer. Das Buch beschreibt das relevante Universum der Informatik und Informationstechnologie, von den grundlegenden Prinzipien bis zur sozialen und gesellschaftspolitischen Bedeutung. Neu und erweitert sind u.a. Themen von virtuellen Welten, Metaversum, digitale Zwillinge sowie Aspekte von Verwaltung und Digitalisierung. Anhand sehr vieler konkreter Beispiele sowie Illustrationen und Grafiken werden die relevante IT-Umgebung der modernen Nichtfachperson wie Büroapplikationen, soziale Medien, Spiele und Hardwaretrends sowie die verwendeten Devices erklärt und in Zusammenhang gebracht. In einem Kapitel werden die ersten Grundlagen zur Programmierung der sehr populären Blocksprache Scratch gelegt. Zu jedem Kapitel werden zehn Fragen zum Inhalt gestellt, um dem Leser oder der Leserin eine Stütze zum gelesenen Inhalt zu geben und die Kompetenzen zu erweitern.
Der Inhalt
  • Ganz kurze Geschichte der IT
  • Alles ist Zahl
  • Computer als Hardware
  • Betriebssystem und Benutzeroberfläche
  • Netzwerke
  • Datenorganisation
  • IT-Entwicklung
  • IT-Organisation
  • Programmierung
  • Applikationen
  • Cloud-Computing
  • Sicherheit
  • Information und Medien
  • Künstliche Intelligenz
  • Virtuelle Welten
  • IT, Digitalisierung und Gesellschaft
Die Zielgruppen
  • Alle Professionals mit Interesse an IT und Informatik
  • Sachbearbeiter mit Büroarbeitsplatz
  • Schüler, Lehrer, Eltern
Der Autor
Claudio Franzetti hat nach dem Studium der Ingenieurwissenschaften an der ETH Zürich als Forschungsingenieur bei BBC und ABB im Bereich Computational Fluid Dynamics gearbeitet und intensive Erfahrungen in der Simulation auf Großrechnern erlangt. Nach einem Betriebswirtschaftsstudium an der Hochschule St. Gallen hat er im Bereich Finanzen bei Versicherungen und Banken gearbeitet, wo er auch für quantitative Risikoberechnungen und zum Teil für die Gesamt-IT zuständig war.
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Diese erweiterte 2. Auflage richtet sich an die regelmä igen Benutzer von IT, also Berufstätige sowie Schüler, Studierende und Lehrer. Das Buch beschreibt das relevante Universum der Informatik und Informationstechnologie, von den grundlegenden Prinzipien bis zur sozialen und gesellschaftspolitischen Bedeutung. Neu und erweitert sind u.a. Themen von virtuellen Welten, Metaversum, digitale Zwillinge sowie Aspekte von Verwaltung und Digitalisierung. Anhand sehr vieler konkreter Beispiele sowie Illustrationen und Grafiken werden die relevante IT-Umgebung der modernen Nichtfachperson wie Büroapplikationen, soziale Medien, Spiele und Hardwaretrends sowie die verwendeten Devices erklärt und in Zusammenhang gebracht. In einem Kapitel werden die ersten Grundlagen zur Programmierung der sehr populären Blocksprache Scratch gelegt. Zu jedem Kapitel werden zehn Fragen zum Inhalt gestellt, um dem Leser oder der Leserin eine Stütze zum gelesenen Inhalt zu geben und die Kompetenzen zu erweitern.
Der Inhalt
  • Ganz kurze Geschichte der IT
  • Alles ist Zahl
  • Computer als Hardware
  • Betriebssystem und Benutzeroberfläche
  • Netzwerke
  • Datenorganisation
  • IT-Entwicklung
  • IT-Organisation
  • Programmierung
  • Applikationen
  • Cloud-Computing
  • Sicherheit
  • Information und Medien
  • Künstliche Intelligenz
  • Virtuelle Welten
  • IT, Digitalisierung und Gesellschaft
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