UX Research Und User Research: Theorie, Methoden Und Anwendungsfelder Der Nutzerforschung (Not yet published)
| AUTHOR | Vindigni, Giovanni |
| PUBLISHER | Springer Vieweg (04/29/2026) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Dieses Lehrbuch bietet eine tiefgehende Analyse der methodischen, ethischen und praktischen Dimensionen des UX-Designs, indem es Wissen aus Psychologie, Informatik, Designtheorie und Ethik kombiniert. Zusätzlich zur Theorie liefert das Buch mit konkreten Fallstudien und Beispielen für Wireframing, Usability-Evaluation und verantwortungsvolle Nutzerforschung.
Es wird gezeigt, wie Designer*innen und Entwickler*innen UX-Prinzipien nutzen können, um benutzerfreundliche und ethisch vertretbare digitale Produkte zu schaffen. Das Buch bietet au erdem neue Methoden für die Integration von UX-Research in den Designprozess. Es richtet sich nicht nur an Studierende und Akademiker*innen, sondern auch an UX-Profis, Produktmanager*innen und Softwareentwickler*innen, was es zu einer wertvollen Ressource für eine breite Leserschaft in der digitalen Produktentwicklung macht.
Dieses Lehrbuch bietet eine tiefgehende Analyse der methodischen, ethischen und praktischen Dimensionen des UX-Designs, indem es Wissen aus Psychologie, Informatik, Designtheorie und Ethik kombiniert. Zusätzlich zur Theorie liefert das Buch mit konkreten Fallstudien und Beispielen für Wireframing, Usability-Evaluation und verantwortungsvolle Nutzerforschung.
Es wird gezeigt, wie Designer*innen und Entwickler*innen UX-Prinzipien nutzen können, um benutzerfreundliche und ethisch vertretbare digitale Produkte zu schaffen. Das Buch bietet außerdem neue Methoden für die Integration von UX-Research in den Designprozess. Es richtet sich nicht nur an Studierende und Akademiker*innen, sondern auch an UX-Profis, Produktmanager*innen und Softwareentwickler*innen, was es zu einer wertvollen Ressource für eine breite Leserschaft in der digitalen Produktentwicklung macht.
Der Autor
Prof. Dr. Giovanni Vindigni leitet die Studiengänge für Medienwirtschaft und Medienmanagement, Digital Games Business und UX-Design an der DIPLOMA Hochschule in Hessen. Er ist geprüfter Sachverständiger und Gutachter für Medienwirtschaft, Marketing, UX-Design, Games, Marktforschung und CSR. Er wurde als Tutor des Jahres 2023 und 2024 durch den Bundesverband der Fernstudienanbieter e.V. ausgezeichnet.
Dieses Lehrbuch bietet eine tiefgehende Analyse der methodischen, ethischen und praktischen Dimensionen des UX-Designs, indem es Wissen aus Psychologie, Informatik, Designtheorie und Ethik kombiniert. Zusätzlich zur Theorie liefert das Buch mit konkreten Fallstudien und Beispielen für Wireframing, Usability-Evaluation und verantwortungsvolle Nutzerforschung.
Es wird gezeigt, wie Designer*innen und Entwickler*innen UX-Prinzipien nutzen können, um benutzerfreundliche und ethisch vertretbare digitale Produkte zu schaffen. Das Buch bietet au erdem neue Methoden für die Integration von UX-Research in den Designprozess. Es richtet sich nicht nur an Studierende und Akademiker*innen, sondern auch an UX-Profis, Produktmanager*innen und Softwareentwickler*innen, was es zu einer wertvollen Ressource für eine breite Leserschaft in der digitalen Produktentwicklung macht.
