Pocket PC. Руководство разработm
| AUTHOR | Крелль, Б.Е.; Krell', Bryus E. |
| PUBLISHER | Book on Demand Ltd. (01/08/2019) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Научитесь создавать разнообразные приложения для мобильных устройств на платформе Microsoft. Познакомьтесь с широким набором повторно используемых компонентов для операционных систем Windows СЕ и Windows Mobile. Из этой книги вы узнаете, как проектировать эффективные программы. Вы найдете здесь библиотеки и инструменты, которые помогут заметно сократить время разработки. На примере работающих программ продемонстрирована техника построения графических интерфейсов на маленьком экране Pocket PC. Рассмотрены следующие темы рисование, ввод текста, создание сложных графических интерфейсов, СОМ-объекты, сохранение параметров программы, многопоточность. - Архитектура Windows для Pocket PC. - Разработка понятного кода на основе инкапсулированных компонентов. - Управление памятью для кода и данных. - Работа с СОМ-объектами. - Проектирование надежных многопоточных программ. - Проектирование пользовательского интерфейса с помощью конечных автоматов. - Применение многоуровневой архитектуры для изолирования изменений в отдельны
Show More
Product Format
Product Details
ISBN-13:
9785970600313
ISBN-10:
5970600318
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
Russian
More Product Details
Page Count:
354
Carton Quantity:
24
Product Dimensions:
5.83 x 0.79 x 8.27 inches
Weight:
1.02 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Information Technology
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Научитесь создавать разнообразные приложения для мобильных устройств на платформе Microsoft. Познакомьтесь с широким набором повторно используемых компонентов для операционных систем Windows СЕ и Windows Mobile. Из этой книги вы узнаете, как проектировать эффективные программы. Вы найдете здесь библиотеки и инструменты, которые помогут заметно сократить время разработки. На примере работающих программ продемонстрирована техника построения графических интерфейсов на маленьком экране Pocket PC. Рассмотрены следующие темы рисование, ввод текста, создание сложных графических интерфейсов, СОМ-объекты, сохранение параметров программы, многопоточность. - Архитектура Windows для Pocket PC. - Разработка понятного кода на основе инкапсулированных компонентов. - Управление памятью для кода и данных. - Работа с СОМ-объектами. - Проектирование надежных многопоточных программ. - Проектирование пользовательского интерфейса с помощью конечных автоматов. - Применение многоуровневой архитектуры для изолирования изменений в отдельны
Show More
Your Price
$35.57
