ISBN 9798307281086 is currently unpriced. Please contact us for pricing.
Available options are listed below:
Available options are listed below:
Python per ragazzi: Imparare a programmare giocando
| AUTHOR | F, Fred |
| PUBLISHER | Independently Published (01/16/2025) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Ciao e benvenuto nel fantastico mondo della programmazione! Se stai leggendo queste righe,
probabilmente ti stai chiedendo cosa sia la programmazione, come funziona e, soprattutto, come
puoi iniziare. La risposta è semplice: la programmazione è come imparare a dare istruzioni a un
computer in modo che possa fare ciò che vuoi. È un po' come imparare un nuovo linguaggio, ma
invece di parlare con altre persone, parli con una macchina.
probabilmente ti stai chiedendo cosa sia la programmazione, come funziona e, soprattutto, come
puoi iniziare. La risposta è semplice: la programmazione è come imparare a dare istruzioni a un
computer in modo che possa fare ciò che vuoi. È un po' come imparare un nuovo linguaggio, ma
invece di parlare con altre persone, parli con una macchina.
Show More
Product Format
Product Details
ISBN-13:
9798307281086
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
Italian
More Product Details
Page Count:
46
Carton Quantity:
178
Product Dimensions:
6.00 x 0.10 x 9.00 inches
Weight:
0.17 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Languages - Python
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Ciao e benvenuto nel fantastico mondo della programmazione! Se stai leggendo queste righe,
probabilmente ti stai chiedendo cosa sia la programmazione, come funziona e, soprattutto, come
puoi iniziare. La risposta è semplice: la programmazione è come imparare a dare istruzioni a un
computer in modo che possa fare ciò che vuoi. È un po' come imparare un nuovo linguaggio, ma
invece di parlare con altre persone, parli con una macchina.
probabilmente ti stai chiedendo cosa sia la programmazione, come funziona e, soprattutto, come
puoi iniziare. La risposta è semplice: la programmazione è come imparare a dare istruzioni a un
computer in modo che possa fare ciò che vuoi. È un po' come imparare un nuovo linguaggio, ma
invece di parlare con altre persone, parli con una macchina.
Show More
